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从消费券眼下在各地所起的效果看,毫无疑问,是一次政府助推的“流量红利”。消费券不但拉动了消费,更重要的是,几乎是品牌和商家的一次“零成本”向消费者,特别是中高龄消费者普及在移动互联网生态下的新消费习惯。商家和品牌完全可以顺应疫情期间在线经济、新模式逆势上扬的发展态势,将疫情中凸显的新型消费固化和推广。
欢乐拼购商城拼团系统模式亮点
这个模式亮点就是没拼中的人也有奖励拿,拼中的人除了得到产品,还送了等额的欢乐豆。但是后期欢乐豆在平台内会越来越多泛滥,为了这个泡沫,我们引入挖.矿游戏,,如下:
每100个欢乐豆,可以兑换一把挖.矿锄头,这把锄头每天挖.矿可以产生几颗豆,大概一个月左右锄头损坏,但是也产出了100多颗豆了,每个豆最低1元起,内部C2C交易。
1.拼购:会员参与拼购,拼中者得产品,同时送等额欢乐豆。未拼中者得,即平均分享拼中商品的40%利.润。
2.发团:团长可以发起。可以自定义分享多人,建群发团拼购,累积大于1500个欢乐豆即可发团(前期会员通过拼购,拼中产品得到欢乐豆。
3.分享奖励:享受直接分享人10%的拼购和发团收益,享受分享团队(无限代)收益的50%。
是合其家应用物联网高科技和自主知识产权搭建的增值互动、互生共荣的生态架构,最大的特色,就是能够融合千行万业,实现线上线下全网链接、自由连锁,帮助消费者生态消费,服务企业商家智能化。